传媒博弈论

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传媒博弈论

传媒博弈论

作者:孙光海

开 本:16开

书号ISBN:9787108029799

定价:41.0

出版时间:2008-10-01

出版社:生活.读书.新知三联书店


参与竞争的几大报纸同时进行着新闻博弈,由此媒体经常陷入“囚徒困境”当中,比如在给定对手的版面安排结果后,那么我方做出的新闻编排是*好的,对自己是*有利的;如果对手一旦改变策略或者与当初设想的结果完全不同,那么我方做出的版面新闻编排则不能达到事先预期的*佳效果或者应该获得的收获。博弈论毕竟是数学的一个分支,编辑部在运用博弈论时,要将具体的问题抽象化,即算出每条新闻安排在不同位置时自己所能得到的收获,建立起完备的逻辑框架和博弈体系。
毕竟每家媒体都想赢,都认为自己所做出的新闻编排对自己来说是*好的策略,是*好的结果,但当看到对手的结果之后,实际情况并不是自己所想象的那样,这是所有参与者都面临的问题。当面对困境时,各方媒体如何做出自己的抉择,其左右自己*佳策略的因素有哪些?是利己还是利他,是媒体的价值观还是受众的满意度?纳什作为一个了不起的数学家提出了博弈均衡理论(game equilibrium),后人称为纳什均衡(Nash equilibri-LlYn):给定对手的策略,每个参与者选择自己的*优策略。纳什均衡是一种僵局,其他参与人的策略一定,没有任何人有积极性偏离这种均衡的局面,也就是说,每一个理性的参与者都不会有单独改变(随意改变)自己认为*好的策略的冲动。
人生处处充满博弈,博弈无时不在我们身边,上至国家,下至个人,一切都在博弈。从“六方会谈”到塔利班组织扣押韩国23名人质,从中美纺织品贸易摩擦到中美经济战略对话等等错综复杂的国际关系,博弈贯穿始终。传媒同样如此,无论是传媒发达的国家和地区,还是传媒欠发达的城市,只要有媒体,就有博弈;没有新闻竞争的地区(传媒独家垄断,如部分地级市)传媒博弈表现在媒体内部。媒体间的竞争愈激烈,博弈愈复杂。传媒竞争的核心之一就是博弈,只有博弈下的竞争,才是良性的、稳定的竞争。
用对手的眼睛看世界,用对手的思维辨方向,对竞争如火如荼的媒体来说尤其重要。人生如戏,商业如棋,上至总编辑、下至编辑记者无时无刻不在与同行进行对弈。懂得博弈,能让媒体在迷雾中辨清方向,在乱麻中理出头绪。媒体的编辑就是策划,总编辑就是总策划。把博弈运用到自己工作中的编辑,他们清楚地知道哪些新闻应该上头条,为什么要上头条,编辑可以算出这条新闻上在头条位置媒体获益多少,安排在其他位置获益又是多少。因为他们每个人在面对众多新闻的时候,心中都有盘棋,知道何时进,何时退,哪些策略是臆想,哪些行动是智举。知彼知己,向前展望,向后推理,博弈的核心法则并不复杂。
作为博弈法度,竞争圭臬,《孙子兵法》的*高境界是不战而胜,博弈的*高境界是善战者不争,善争者不战,善战者不败,善败者不乱。要想在现代媒介产业中立于不败之地,媒体必须学会博弈,要想做一个真正意义上的总编辑,必须对博弈所有了解并运用在实际的工作中。
  二、博弈之法:媒介棋局另有规则
博弈论较好地解决了对竞争等问题的可操作性分析,媒体的许多行为、现象都可以用博弈来推演。而我们重点研究的是参与博弈的各大媒体,在给定条件下(已经知道主要新闻内容,以及各大媒体的新闻采编人员整体水平和业务素质旗鼓相当,一般不存在新闻漏报、文章质量高低等情况),各大媒体如何实现自己的利益*大化,在推断出对方的策略后而对方又不变的情况下,我方的策略对自己是*有利的;但对方策略一旦变化,或者与当初推断的完全不同,那么我方给出的策略就不一定对自己有利。于是需要等到下一轮(明天报纸出版的时候)再来调整自己的策略,但这又将是一个全新的、完全不同于昨天(上一轮)的博弈。
媒体博弈同其他领域的博弈一样,要同时满足一些必不可少的要素,如参与者、策略、收益、均衡等,由于媒介行业的特殊性决定了媒体在进入博弈局时,还必须遵守另外的规则。
一是参与者(player)。任何一场博弈中都必须有两个或两个以上的参与者,只有两个参与者的博弈现象称为“两人博弈”,而多人参与的博弈称为“多人博弈”。传媒博弈也是如此,由两家及以上的媒体作为主体来参与,这也是博弈的前提条件,只有一家媒体那是独家垄断,博弈只能是在内部,比如新闻编排,这条新闻与那条新闻之间,报社要闻部与经济部之间等内部进行。无论是传媒的外部博弈,还是内部博弈,都必须由两个及以上的行为主体来参与。
二是策略(arategy),即每家媒体在每天的编前会(博弈局)上,都有可选择的、可行的、完整的行动方案,该方案并不是某一天或者某一个阶段的方案,而是媒体整体行动的一个方案,也就是一家媒体自始至终全局筹划的一个行动策略。
三是资源与收益(remurce与payoff),报纸每天出版之后,几家媒体的新闻博弈结果公开,每家媒体在这一轮的博弈中有得有失,该得失不仅与博弈局中自身所选择的策略有关,而且与其他媒体所做出的策略有关,博弈结束时每家媒体的“得失”是全体参与媒体所选定策略的函数,通常称为支付函数(payoff fanc-tion)。
四是信息不对称(information diSsymmetry),相互影响的各方将采取的行动具有不确定性,即参与博弈的媒体彼此之间信息不对称,这就形成了博弈产生的条件和环境,比如《北京青年报》在昨天晚上的编前会上,并不知道《京华时报》、《新京报》、《北京晨报》等报纸的头版头条新闻,也不知道头版上的重要新闻编排情况,反之如此。因为这些报纸几乎在同时召开编前会,几乎在同时出版,如果确切知道了其中一方的新闻编排的话,只有一种可能:那就是内部出现了“奸细”,内部人员向竞争对手出卖了“情报”,这在任何媒体都是绝对不允许的。
五是博弈均衡(game equilibrium),参与博弈的各方都期望得到*大的利益。即在对方给定的条件下,我方做出的策略是*佳的,但是参与博弈的各方在进行决策时,需要了解对方的行动,要得到明确的信息非常困难,因为某一方将采取的行动取决于其他各方采取的行动。比如,新浪与搜狐在新闻竞争时,尽管双方都不知道对方将要把什么新闻作为今天的重点新闻来推荐,但是双方可以根据以往的经验和惯例,以及对方的新闻运营的规律、新闻价值观等作为判断,从今天备选的“重点新闻”中推测出对方可能会把哪一条新闻作为“重头戏”,如果新浪把A新闻作为头条新闻来“制造”热点,那么搜狐要么与新浪采取完全相同的策略,即也把A新闻作为头条,要么把B新闻作为头条,吸引另外一部分网民的关注,反之新浪也是如此。之所以这么做,是因为新浪、搜狐在策略背后都有各自的利益,如提升访问量、影响力,打击竞争对手,树立自己的领导地位等。

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