多媒体计算机技术(第5版)/鲁宏伟

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多媒体计算机技术(第5版)/鲁宏伟

多媒体计算机技术(第5版)/鲁宏伟

作者:鲁宏伟

开 本:其他

书号ISBN:9787121344374

定价:

出版时间:2019-08-01

出版社:电子工业出版社


4.3.1 CCITT G系列音频压缩标准 110
4.3.2 MP3压缩标准 112
4.3.3 AAC编码 112
4.3.4 Ogg Vobis 113
4.3.5 移动平台常用的音频编码 114
4.4 语音合成技术及应用 117
4.4.1 语音合成的基本方法 117
4.4.2 语音合成的三个层次 119
4.4.3 语音合成技术的应用 119
4.5 语音识别技术的发展及应用 120
4.5.1 语音识别的发展历史 120
4.5.2 语音识别技术 121
4.5.3 语音识别系统的类型 123
4.6 声纹识别技术及其应用 126
思考与练习4 127
第5章 多媒体数据采集与编辑 129
5.1 多媒体数据采集 129
5.1.1 Windows环境下声音数据的采集 129
5.1.2 Windows环境下视频数据的采集 132
5.2 Microsoft DirectX 135
5.2.1 DirectX的特性 136
5.2.2 Microsoft DirectSound简介 139
5.2.3 Microsoft DirectShow简介 141
5.2.4 DirectShow应用程序的开发 144
5.2.5 DirectShow应用示例 145
5.3 多媒体创作工具 147
5.3.1 多媒体创作工具的分类 147
5.3.2 音频处理软件 147
5.3.3 图形、图像及动画制作与编辑软件 148
5.3.4 网络音频、视频文件制作 150
5.4 图像特效 150
5.4.1 图像特效的常用手法 151
5.4.2 图像特效的技术手段 152
5.4.3 图像特效在人脸美化中的应用 157
5.5 多媒体应用软件 158
5.6 多媒体播放器 159
思考与练习5 160
第6章 多媒体文档的组织与设计 161
6.1 超文本和超媒体 161
6.1.1 超文本概述 161
6.1.2 超文本系统的基本特征 162
6.2 HTML简介 165
6.2.1 HTML的发展历史 165
6.2.2 HTML文件结构 166
6.2.3 HTML的标签和属性 167
6.2.4 超链接 167
6.2.5 HTML的多媒体实现 169
6.3 HTML5 171
6.3.1 HTML5的主要特性 171
6.3.2 HTML5在移动开发中的应用 175
6.4 XML简介 176
6.4.1 XML的特点 177
6.4.2 XML与HTML的区别 177
6.5 SMIL及其应用示例 178
6.5.1 SMIL简介 178
6.5.2 SMIL的基本语法规则 178
6.5.3 SMIL应用设计 179
6.5.4 SMIL应用示例 183
6.6 设计超文本的工具 184
6.6.1 JavaScript 184
6.6.2 动态网页设计 190
6.6.3 Ajax技术 191
6.6.4 SVG 192
6.6.5 Web 2.0和Web 3.0 192
思考与练习6 194
第7章 多媒体数据存储与管理 195
7.1 多媒体数据的特点 195
7.2 多媒体数据的管理 196
7.2.1 多媒体数据模型 196
7.2.2 多媒体数据库体系结构 198
7.3 多媒体数据检索与查询 200
7.3.1 查询方法 200
7.3.2 万维网文档的检索技术 201
7.3.3 基于内容的多媒体数据检索 203
7.4 结构化查询语言SQL 210
7.4.1 SQL简介 210
7.4.2 SQL的数据类型 211
7.4.3 SQL的基本语法 214
7.4.4 多媒体数据保存与获取示例 216
7.5 多媒体数据挖掘 218
7.5.1 数据挖掘的概念 218
7.5.2 Web挖掘 219
7.5.3 多媒体数据挖掘 219
思考与练习7 221
第8章 多媒体计算机网络 222
8.1 多媒体网络通信技术 222
8.1.1 三大定律和互联网的特性 222
8.1.2 多媒体通信网络的基本结构和特点 223
8.1.3 计算机网络概述 224
8.1.4 网络接入技术 226
8.1.5 短距离无线通信技术 229
8.1.6 移动通信技术及标准 233
8.2 分布式多媒体计算机系统 240
8.2.1 分布式多媒体计算机系统的基本特征 240
8.2.2 分布式多媒体计算机系统服务模型 241
8.2.3 分布式多媒体系统的层次结构 242
8.2.4 网格 243
8.2.5 云计算 244
8.3 P2P网络 246
8.3.1 P2P技术体系结构与分类 246
8.3.2 P2P网络的特点 248
8.3.3 P2P技术的应用 248
8.4 无线多媒体传感器网络 250
8.4.1 无线传感器网络的特点 251
8.4.2 无线传感器网络的结构 252
8.4.3 无线传感器网络的设计 252
8.4.4 无线多媒体传感器网络 253
8.5 物联网 254
8.6 流媒体传输协议 257
8.6.1 RTP/RTCP 257
8.6.2 RSVP 259
8.6.3 RTSP 260
思考与练习8 261
第9章 多媒体数据安全 262
9.1 多媒体数据安全的主要内容 262
9.2 基于多媒体数据的信息隐藏 263
9.2.1 基于图像的信息隐藏 264
9.2.2 基于音频的信息隐藏 266
9.2.3 基于视频的信息隐藏 269
9.3 多媒体内容安全 271
9.3.1 语音数据加密 272
9.3.2 视频数据加密 273
9.3.3 VoIP媒体流安全通信 274
9.4 音/视频版权保护 278
9.4.1 数字版权管理技术现状 279
9.4.2 基于设备的密钥绑定版权保护方法 280
9.5 家庭数字影院版权保护 282
9.5.1 家庭数字影院发行版制版安全机制 282
9.5.2 家庭数字影院节目内容的授权访问机制 282
9.5.3 家庭数字影院放映终端的安全播放机制 283
思考与练习9 284
第10章 多媒体应用 285
10.1 数据可视化与信息可视化 285
10.1.1 可视化概述 285
10.1.2 数据可视化的图表类型 286
10.1.3 信息可视化 288
10.1.4 数据新闻 289
10.2 图像识别及其应用 292
10.2.1 图像识别过程 292
10.2.2 指纹识别 294
10.2.3 人脸识别 297
10.2.4 唇语识别 301
10.3 视频监控与目标跟踪 303
10.3.1 视频监控系统的原理 303
10.3.2 视频监控系统的发展方向 304
10.3.3 视频目标检测与跟踪 305
10.3.4 视频监控在平安城市中的应用 306
10.4 即时通信系统 307
10.4.1 即时通信系统的设计要求 307
10.4.2 即时通信的标准 308
10.4.3 即时通信的基本流程 309
10.4.4 即时通信系统的结构 309
10.4.5 Skype系统简介 310
思考与练习10 311

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