Fundamentals

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作者:陈静晗,孙立军

开 本:16开

书号ISBN:750276698

定价:39.0

出版时间:2007-03-01

出版社:海洋出版社

Fundamentals 本书特色

动态造型基础是高校动画专业基础必修课。本书是国内首部影视动画动态造型专著,作者拥有丰富、深厚的创作和教学经验,书中传授的技法是对传统动画造型教学方法的颠覆。

Fundamentals 内容简介

动态造型基础是高校动画专业基础必修课。本书是国内首部影视动画动态造型专著,作者拥有丰富、深厚的创作和教学经验,书中传授的技法是对传统动画造型教学方法的颠覆。
  动态造型基础不同于一般速写,仅强调在短暂的时间内快速而准确地捕捉对象,它是指借助对速写技巧的掌握,运用速写的方式,针对人物的各个不同的角度、不同的动势,尤其是对人物运动中的典型动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。
  全书由七章构成:对于人体的理解、对于运动人体的把握、关于动态造型的手段、连续动作的写生、连续动作的默写、连续动作的运动形式和人物动态与空间场景设计。
  动态造型基础的主要任务是训练学生从动画专业的角度出发,掌握动态的观察方法,培养敏锐的动态观察能力,快速而准确地捕捉不同角度、不同方位的形象特征和运动动势的能力,对不同运动动势的默写的能力,进一步概括、夸张和创造形象的能力等,帮助学生在今后的学习中直接进入动画创作,解决描绘动画形象时造成的困难。

Fundamentals 目录

**章 对于人体的理解
 **节 人体比例
  一、正常的人体比例
  二、动画、漫画、游戏中的人体比例
 第二节 形体关系
  一、树立“体块”意识
  二、如何理解“体块”的概念
  三、用几何体的方式概括人体
 第三节 人体解剖结构
  一、了解和熟悉人体基本的骨骼与肌肉的位置与结构
  二、骨骼对人体造型影响较大的部分
  三、肌肉对人体造型影响较大的部分
 第四节 人体透视关系
  一、认识动画片中形象的透视
  二、透视缩减
  三、人体透视的表示法——等高线画法
 第五节 四肢的透视表现
  一、人体中肢体的透视方法一几何圆柱透视法
  二、四肢在空间中的透视方法一圆形的透视法
  三、利用等高线表示不同角度的肢体透视
 本章小结
 思考与练习
  一、思考题
  二、练习题
第二章 对于运动人体的把握
 **节 运动骨架
  一、人体骨架的归纳
  二、动画片中应用的骨架
  三、运动骨架的画法
  四、肢体语言
 第二节 运动重心
  一、重心、重心线和支撑面
  二、由重心变化形成的运动形式
 第三节 动态线
  一、动态线的作用
  二、动态线的两种理解
 第四节 力动分析
 本章小结
 思考与练习
  一、思考题
  二、练习题
第三章 关于动态造型的手段
 **节 线条在影视动画作品中的表现
  一、动画中的线条
  二、连环画、漫画中的线条
 第二节 线条的塑造和表现
  一、线条的造型
  二、线条的表现
 第三节 明暗的表现和调子的研究
  一、光影明暗
  二、黑白明暗
 第四节 线调结合
 本章小结
 思考与练习
  一、思考题
  二、练习题
第四章 连续动作的写生
 **节 连续运动中的典型动作
  一、连续的“关键帧”
  二、连续动作的两种形式
 第二节 对人物动作的细心观察与深入分析
 第三节 人物动作的解析
  一、分解动作
  二、连续动作
 第四节 舍弃细节的形体归纳
 第五节 新的人体写生表示法——躯干法
  一、何谓躯干法
  二、细致刻画
 本章小结
 思考与练习
  一、思考题
  二、练习题
第五章 连续动作的默写
第六章 连续动作的运动形式
第七章 人物动态与空间场景设计

Fundamentals 作者简介

陈静晗,北京电影学院动画学院教师,担任素描、色彩、速写、动态基础等专业基础课程的教学与研究工作。
  2001年毕业于鲁迅美术学院油画专业。2004年毕业于鲁迅美术学院平面设计专业。作品多次入选各级期刊,并多次承担辽宁省人民政府的设计任务。

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