设计声音
设计声音作者:安迪.法内尔 开 本:32开 书号ISBN:9787115447487 定价:168.0 出版时间:2017-06-01 出版社:人民邮电出版社 |
10.4 列表对象和操作…………………………………… 106 列表的打包与解包……………………………………… 106 替换……………………………………………………… 106 留存……………………………………………………… 107 列表分发………………………………………………… 107 更高级的列表操作……………………………………… 107 10.5 输入和输出 ……………………………………… 107 Print(打印)对象……………………………………… 108 MIDI……………………………………………………… 108 10.6 数字的使用………………………………………… 109 算术对象………………………………………………… 109 三角运算对象…………………………………………… 109 随机数…………………………………………………… 109 算术运算示例…………………………………………… 109 比较对象………………………………………………… 110 布尔逻辑对象…………………………………………… 110 10.7 常见的习惯用法 ………………………………… 110 约束计数器……………………………………………… 110 累加器…………………………………………………… 110 舍入……………………………………………………… 111 缩放……………………………………………………… 111 用Until进行循环………………………………………… 111 消息补数和倒数………………………………………… 112 随机选择………………………………………………… 112 加权随机选择…………………………………………… 112 延时级联………………………………………………… 112 *后的浮点值和平均值………………………………… 112 滑动*大值(或*小值)……………………………… 113 浮点低通滤波…………………………………………… 113 第11章 Pure…Data的音频……………………… 115
11.1 音频对象 ………………………………………… 115 音频连接………………………………………………… 115 音频块…………………………………………………… 115 音频对象对CPU的使用…… …………………………… 115 11.2 音频对象与原则 ………………………………… 116 输出端与合并…………………………………………… 116 时间与分辨率…………………………………………… 116 音频信号块到消息……………………………………… 116 发送和接收音频信号…………………………………… 116 音频发生器……………………………………………… 116 音频线段对象…………………………………………… 117 音频输入和输出………………………………………… 117
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