设计思维改变世界

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设计思维改变世界

设计思维改变世界

作者:克里斯托弗.迈内尔

开 本:32开

书号ISBN:9787111578512

定价:55.0

出版时间:2017-09-01

出版社:机械工业

设计思维改变世界 本书特色

设计思维是一种新的思维和工作出发点。它能够帮助我们应对这个日益复杂的世界,帮助我们用不寻常的方式解决难题,*终的目的是挖掘人的效率潜能。
在德国,设计思维的概念在几年前还鲜有人知。经过初始阶段的探索,西门子、德国电信、麦德龙超市、SAP和DHL在德国波茨坦大学哈索·普拉特纳设计思维学院创立的*年就成为其合作伙伴。如今,已有超过一半的德国上市公司在波茨坦大学预定了项目。
设计思维能够渗入日常生活的体验,让新的设计挑战和灵感无处不在;能够深入复杂问题的核心,解决社会面临的种种复杂问题;能够进行心理治疗;能为企业开出全新的处方;能让学习充满乐趣。
本书收录了全球多所著名机构与设计思维学院在不同视角下的案例,为大家了解设计思维打开了大门。未来,每个人都可以通过设计思维的学习,成功地运用这一全新的、基于合作的思维方式。

设计思维改变世界 内容简介

一位退休的斯坦福大学教授、一位坐轮椅的社会福利家、一位马来西亚的政府官员和一位德国电视节目主持人,他们身上会有什么共同点?
答案是他们都在过去的这几年接触了设计思维,并在本书中叙述了自己的经历。在德国,设计思维的概念在几年前还鲜为人知。可如今,设计思维不仅被引入培训课程,还在公司和组织中的领导层面颇受欢迎。
设计思维是一种新的思维和工作出发点。它能够帮助我们应对这个日益复杂的世界,帮助我们用不寻常的方式解决难题,*终的目的是挖掘人的效率潜能。

设计思维改变世界 目录

目录
鸣谢
引言
第1章 设计思维在教育和研究领域
团队合作与专注力 / 霍尔格·利诺  2
设计思维在理论和实践中 / 尤莉亚·冯·缇能  10
对研究和经济的重新思考 / 凯瑟琳·霍尔茨勒  30
对学校的新思考 / 玛格丽特·拉思费德  37
第2章 设计思维在全球
设计思维在斯坦福 / 伯纳德·罗斯  49
设计思维在北京 / 税琳琳  56
设计思维在吉隆坡 / 卡罗尔·王  61
设计思维在巴黎 / 维罗妮卡·喜伦 66
第3章 设计思维在产业界
全新的配方:设计思维和汰渍 / 克劳迪娅·科奇卡  78
让健康的人际理解变得可教学化 / 马蒂亚斯·施密特  81
当学习充满乐趣时 / 约亨·古勒  87
设计思维为事业锦上添花 / 马西斯·德达克  98
为创新创造环境 / 福尔克马尔·维科尔瑟  101
通向客户的捷径 / 马库斯·斯图根  105
观念急待转变 / 沃夫冈·贝尔  109
创新需要新思维 / 马丁·魏格纳  112
论分析法与设计思维的共生性 / 马歇尔·普拉姆  117
保持好奇心 / 弗兰特·埃斯特纳  120
追随创新的愿望 / 阿希姆·格莱士纳  124
带客户飞 / 茱莉亚·莱赫纳  128
如何将设计思维融入企业文化 / 安妮·科古恩  136
第4章 D-School校友会
直观正确的方法 / 罗宾·梅尔哈  147
将专业简单化的瑜伽 / 贝蒂娜·米希尔  158
对办公合作文化的渴求 / 约翰内斯·迈尔  173
与复杂的要求跳探戈舞 / 西蒙·布莱克  178
这儿还有汤面 / 劳尔·阿谷阿佑·克豪特豪森  185
编者介绍
作者介绍

设计思维改变世界 作者简介

克里斯托弗·迈内尔(Christoph Meinel)
哈索·普拉特纳研究所所长,德国国家科学工程院院士,主要研究未来网络技术、信息安全、社交和服务网。


乌尔里希·温伯格(Ulrich Weinberg)
波茨坦大学哈索·普拉特纳设计思维学院院长,中国传媒大学客座教授,北京设计思维创新中心名誉主任;DGQ德国质量协会董事会成员;作为3D电脑动画(心理图像,ART COM等)专家,乌尔里希教授参与过ARD、宝马、戴姆勒-奔驰、西门子、先灵葆雅、ZDF公司的多个研究、工业和艺术项目。曾创办TERRATOOLS和CYPARADE公司,主要从事三维动画、仿真和互动3D开发,包括电子游戏和跨媒体项目。著有《网络思维》《社群思维》《设计思维改变世界》。
克里斯托弗·迈内尔(Christoph Meinel)
哈索·普拉特纳研究所所长,德国国家科学工程院院士,主要研究未来网络技术、信息安全、社交和服务网。


乌尔里希·温伯格(Ulrich Weinberg)
波茨坦大学哈索·普拉特纳设计思维学院院长,中国传媒大学客座教授,北京设计思维创新中心名誉主任;DGQ德国质量协会董事会成员;作为3D电脑动画(心理图像,ART COM等)专家,乌尔里希教授参与过ARD、宝马、戴姆勒-奔驰、西门子、先灵葆雅、ZDF公司的多个研究、工业和艺术项目。曾创办TERRATOOLS和CYPARADE公司,主要从事三维动画、仿真和互动3D开发,包括电子游戏和跨媒体项目。著有《网络思维》《社群思维》《设计思维改变世界》。

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