家具设计看这本就够了(全彩升级版)

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家具设计看这本就够了(全彩升级版)

家具设计看这本就够了(全彩升级版)

作者:陈根编著

开 本:24cm

书号ISBN:9787122349088

定价:89.0

出版时间:2019-10-01

出版社:化学工业出版社

家具设计看这本就够了(全彩升级版) 本书特色

本书紧扣当今家具设计学的热点、难点与重点,主要涵盖了广义家具设计所包括的家具设计概论、世界现代家具设计简史及代表性作品、家具设计的相关理念、家具造型设计、家具的材质设计、家具的装饰设计、家具的结构设计、家具的色彩设计、家具的工艺设计、家具的设计流程、人机工程学、家具与环境共12个方面的内容,全面介绍了家具设计及相关学科所需掌握的专业技能,知识体系相辅相成。在本书的各个章节中精选了很多与理论紧密相关的图片和案例,增加了内容的生动性、可读性和趣味性,易于理解和接受。本书对于如何提升家具产品附加值、增强家具设计及制造企业的核心竞争力、促进产业结构升级等具有借鉴和参考作用。

本书可作为家具设计从业人员的学习和培训用书,还可作为高等院校家具设计、家具设计管理、家具营销等专业的教材和参考书。

家具设计看这本就够了(全彩升级版) 内容简介

本书紧扣当今家具设计学的热点、难点与重点, 主要涵盖了广义家具设计所包括的家具设计概论、世界现代家具设计简史及代表性作品、家具设计的相关理念、家具造型设计、家具的材质设计、家具的装饰设计、家具的结构设计、家具的色彩设计、家具的工艺设计、家具的设计流程、人机工程学、家具与环境共12个方面的内容, 全面介绍了家具设计及相关学科所需掌握的专业技能。

家具设计看这本就够了(全彩升级版) 目录

01家具设计概论

1.1 家具的概念 002

1.2 家具设计分类 004

1.2.1 按用材分类 004

案例 法国经典的Tolix金属椅 005

案例 意大利公司Marsotto Edizioni大理石家具 006

1.2.2 按功能分类 007

1.2.3 按风格分类 009

案例 HAY家具 015

1.2.4 按环境分类 017

案例 Wanderm?bel公共座椅 018

1.3 家具设计的内容 019



02世界现代家具设计简史及代表性作品

2.1 1900—1910年 021

2.2 1911—1920年 022

2.3 1921—1930年 023

2.4 1931—1940年 025

2.5 1941—1950年 026

2.6 1951—1960年 028

2.7 1961—1970年 031

2.8 1971—1980年 033

2.9 1981—1990年 035

2.10 1991—2000年 036

2.11 2001年至今 038



03家具设计的相关理念

3.1 设计原则 044

3.1.1 实用性原则 044

案例 超实用的数码收纳台 044

3.1.2 美观性原则 045

案例 盆景板凳 045

3.1.3 经济性原则 046

3.1.4 绿色化原则 046

3.2 设计理念 047

3.2.1 通用性设计 047

案例 多功能家具系统 048

3.2.2 无障碍设计 048

案例 “cradle”(摇篮)系列立体松紧织物家具 049

3.2.3 可持续设计 050

案例 用洗衣机做成的家具 052

3.2.4 情感化设计 052

案例 巴西Fetiche工作室的“热带主义运动”家具 054

3.2.5 体验设计 055

案例 Rafa-Kids K形桌 057

3.2.6 模块化设计 057

案例 智能节省空间的办公桌Ergon 059

3.2.7 仿生设计 060

案例 壳椅 061



04家具的造型设计

4.1 家具造型基础元素 063

4.1.1 点 064

案例 让人产生空间错觉的金属书架 064

4.1.2 线 065

案例 长“胡须”的长椅 066

4.1.3 面 066

案例 “风”屏风设计 067

4.1.4 体 068

案例 摇摆转椅 068

4.1.5 质感和肌理 069

案例 岩层插合椅 069

4.2 造型方法 071

4.2.1 抽象理性造型法 071

案例 RaFa-Kids儿童家具F型双层床 072

4.2.2 有机感性造型法 072

案例 三宅一生的影子灯:时装设计和灯具设计的混搭 073

4.2.3 传统造型法 074

案例 中国明式圈椅的创新应用 074

4.3 形式法则 075

4.3.1 运动与静止 076

4.3.2 统一与变化 077

案例 Sitskie曲线木制长椅 080

4.3.3 对称和均衡 080

案例 Seron边桌 081

4.3.4 稳定和轻巧 082

4.3.5 韵律和图案 082

案例 “深海”餐桌 083

4.3.6 尺度和比例 083

4.3.7 仿生与模拟 086

案例 “Lou Read”扶手椅 088



05家具的材质设计

5.1 材料与形态 090

5.1.1 材料的表面性能基本决定了家具的质感和肌理特征 090

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