Scratch与创意设计-儿童数字文化创作课程
Scratch与创意设计-儿童数字文化创作课程作者:李晓艳,毛爱萍 编 开 本:16开 书号ISBN:9787560966380 定价: 出版时间:2013-01-01 出版社:华中科技大学出版社 |
Scratch与创意设计-儿童数字文化创作课程 本书特色
在国内,利用编程创作教学是一个新的研究领域,本书是在一个全新的领域中进行教学实践探索,很适合信息技术选修课程在小学应用。本书涉及到音乐、美术、文学以及计算机等多个领域,涵盖了计算机编程的基础知识,同时结合大量的范例来启发学生的编程创作的思维,让孩子知道,其实编程就这么简单! 本书在教学实践中获得东湖开发区校本评选一等奖;湖北省校本评选二等奖;2010年在中国信息技术教育学会上作了校本介绍的专题发言。在中国信息技术教育杂志2102年第10期登载有关于scratch教学的报道。
Scratch与创意设计-儿童数字文化创作课程 内容简介
程序设计既是一门科学,也是一门艺术,这两方面可以很好补充。 本书按照“儿童数字文化创作课程”的设计理念,顺应孩子的创作欲望,激发他们的创造潜力,让他们在创作中获得快乐、经验和提升能力。编者挑选了不同领域的范例和主题贯穿每一课,所有范例都可以在线下载。本册教材适于小学五、六年级学生使用,前半部分主要通过范例模仿学习,在创作中国感知scratch程序设计的基础知识,包括程序的结构,逻辑与变量,多媒体效果,侦测与控制等内容;后半部分主要是通过主题开展自由创作学习,让学生自己提出想法,学会使用程序解决问题并完成创作。 本书突出趣味性,涉及到音乐、美术、文学以及计算机等领域,同时,还涵盖了计算机编程的基础知识。结合大量的范例来启发学生的创意思维。教材主要围绕范例和基于设计的学习组织教学内容,采用“为创作而教”的教学方法开展教学,让学生在创作中感知编程的乐趣。
Scratch与创意设计-儿童数字文化创作课程 目录
**课 认识新朋友
第二课 变变变
第三课 会说话的图片
第四课 学习与分享
第五课 机器人跳舞
第六课 明明的思考
第七课 鱼儿水中游
第八课 一起跳蹦床
第九课 跳舞的女孩
第十课 胖胖吞吃鱼
第十一课拦球
第十二课万花筒
第十三课神奇的图章
第十四课神秘花园
第十五课音图
第十六课迎新年
第十七课 过大年
第十八课 春来了
第十九课 奥运会点火
第二十课 打鲨鱼
第二十一课射气球
第二十二课敲花猫
第二十三课两只老虎
第二十四课跃动的旋律
第二十五课炫酷的音乐盒
第二十六课投票选举
第二十七课 电子点单
第二十八课趣味摇奖
第二十九课抓猫频道
第三十课 小导演
附录:模块描述
Scratch与创意设计-儿童数字文化创作课程 作者简介
李晓艳,华中科技大学附属小学校长,“儿童数字文化创作课程”理念的倡导人。毛爱萍,华中科技大学附属小学信息技术教师,Scratch程序教学实践人。
中小学教辅 拓展读物
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