“博识教育”泛读文库——提高学生记忆力的思维游戏(四色)

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“博识教育”泛读文库——提高学生记忆力的思维游戏(四色)

“博识教育”泛读文库——提高学生记忆力的思维游戏(四色)

作者:张小梅

开 本:16开

书号ISBN:9787802508767

定价:

出版时间:2016-10-01

出版社:中国言实出版社

“博识教育”泛读文库——提高学生记忆力的思维游戏(四色) 本书特色

《"博识教育"泛读文库:提高学生记忆力的思维游戏》中记忆是一切智力活动的基础,内容主要从提高记忆力的角度出发,对每一类游戏都进行了精心的选择和设计,每个游戏都极具代表性和独创性,内容丰富,难易有度,形式活泼。让你在游戏中不断提升自我,拥有非凡的记忆力,迅速走向成功。

“博识教育”泛读文库——提高学生记忆力的思维游戏(四色) 目录

001 排列组合 002 永动机(1) 003 永动机(2) 004 希罗的开门装置 005 绳子上的猴子 006 举起自己? 007 木板上升 008 滚筒原理 009 齿轮转圈 010 齿轮片语 011 齿轮带 012 齿轮游戏 013 齿轮正方形 014 齿轮六边形 015 哥伦布竖鸡蛋 016 倒三角形 017 机会平衡 018 平衡游戏板 019 小球平衡 020 正多边形镶嵌 021 半规则的正多边形镶嵌 022 风车三角形与图形(Supertile) 023 镶嵌五边形 024 重叠镶嵌 025 数轴 026 数字展览 027 数字筛选 028 总长度为10 029 奎茨奈颜色棒游戏 030 数字1到9 031 旋转的物体 032 轨道错觉 033 第100个三角形数 034 三维形数 035 小猪存钱罐 036 柜子里的秘密 037 三角形数 038 中心六边形数(1) 039 中心六边形数(2) 040 中心六边形数(3) 041 无理数 042 加减 0438个“8” 044 总和为15 045 Hiroimono 046 整除(1) 047 整除(2) 048 拉格朗日定理 049 数字迷宫(1) 050 数字迷宫(2) 051 相邻的数(1) 052 相邻的数(2) 053 和与差 054 数列 055 自创数 056 凯普瑞卡变幻 057 扑克牌 058 计算器故障 059 回文 0604个“4” 0614个数 062 数列 063 足球 064 数学式子 06511的一半 066 加一条线 067 想一个数 068 类似的数列 069 冰雹数 070 数的持续度 071 六边形 072 瓢虫花园 073 数字卡片 074 赛跑的名次 0753个队员的队 076 连续整数(1) 077 连续整数(2) 078 等式平衡 079 重物平衡(1) 080 重物平衡(2) 081 总数游戏(1) 082 总数游戏(2) 083 卢卡数列 0844个盒子里的重物 085 突变 086 缺少的立方体 087 立方体结构 088 立方体朝向 089 十二面体的朝向(1) 090 十二面体的朝向(2) 091 立方体上色(1) 092 立方体上色(2) 093 对角线的长度(1) 094 对角线的长度(2) 095 代数学 096 二项式立方体 097 填数字游戏 098 瓢虫的位置 099 箭轮 100 比舞大赛 答案 “博识教育”泛读文库——提高学生记忆力的思维游戏(四色)

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