windows程序设计教程(第二版)
windows程序设计教程(第二版)作者:王秀梅 主编 开 本:16开 书号ISBN:9787115323354 定价: 出版时间:2013-08-01 出版社:人民邮电出版社 |
14.3 线程的终止 259
14.3.1 线程的正常终止 259
14.3.2 线程的异常终止 260
14.4 线程的优先级与管理 260
14.4.1 线程的优先级 260
14.4.2 线程的优先级管理 262
14.4.3 线程的调度 263
14.5 线程之间的通信 264
14.5.1 通信机制 264
14.5.2 工作者线程通信 264
14.5.3 用户界面线程通信 266
14.6 线程的同步 269
14.6.1 同步对象 269
14.6.2 使用事件对象 271
14.6.3 使用互斥对象 273
14.6.4 使用临界区对象 274
14.6.5 使用信号量对象 275
小结 277
习题 278
上机指导 278
实验一:工作者线程的设计和实现 278
实验二:线程同步对象使用 279
实验三:线程间自定义消息方式通信的设计与实现 279
第15章 串行通信原理与设计 281
15.1 串行通信的基本概念 281
15.1.1 串行通信的特点 281
15.1.2 串行通信的传输方式 282
15.1.3 数据纠错与检错 282
15.1.4 传输速率与距离 283
15.2 串行传输协议 283
15.2.1 异步传输协议 284
15.2.2 面向字符的同步传输协议 285
15.2.3 面向比特的同步传输协议 286
15.3 使用windows api进行同步串口编程 288
15.3.1 概述 288
15.3.2 创建串口 288
15.3.3 关闭串口 293
15.3.4 发送数据 293
15.3.5 接收数据 294
15.3.6 定时接收数据的方法 294
15.4 采用重叠i/o方式的编程方法 295
15.4.1 定义全局变量 295
15.4.2 创建串口 296
15.4.3 发出读写操作 296
15.4.4 读写线程函数的建立 297
15.4.5 关闭串口 301
15.5 采用事件驱动方式的编程方法 301
15.5.1 定义全局变量 301
15.5.2 打开串口及开启事件线程 302
15.5.3 发送数据 304
15.5.4 自定义消息函数读取数据 305
15.5.5 关闭串口及关闭事件线程 307
小结 307
习题 308
上机实验 308
实验一:同步串口编程 308
实验二:重叠方式的串口编程 309
实验三:事件驱动方式的串口编程 309
第16章 windows网络编程基础 311
16.1 网络基础知识 311
16.1.1 osi七层网络模型 311
16.1.2 tcp/ip协议 312
16.1.3 c/s编程模型 313
16.2 网络编程基础 313
16.2.1 sockets套接字 314
16.2.2 网络字节顺序 314
16.3 windows sockets介绍 314
16.3.1 casyncsocket类 314
16.3.2 csocket类 314
16.4 网络程序实例应用 315
16.4.1 winsock编程流程 315
16.4.2 tcp客户端程序 318
16.4.3 tcp服务器程序 326
小结 331
习题 331
上机指导 332
实验一:设计客户端和服务器端的界面 332
实验二:初始化客户端和服务器端 332
实验三:信息的发送和接收 333
windows程序设计教程(第二版) 节选
1.技术内容成熟,作者开发实力强。2.配有多媒体课件、上机实验及书中例子源代码
教材 研究生/本科/专科教材 工学
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