UG NX 12三维造型技术基础(第3版)(本科教材)

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UG NX 12三维造型技术基础(第3版)(本科教材)

UG NX 12三维造型技术基础(第3版)(本科教材)

作者:单岩、吴立军、蔡娥

开 本:16开

书号ISBN:9787302534266

定价:

出版时间:2020-01-03

出版社:清华大学

UG NX 12三维造型技术基础(第3版)(本科教材) 本书特色

《UG NX 12三维造型技术基础(第3版)》以UG NX 12为蓝本,详细介绍了三维造型技术的基础知识和相关技巧,全书共分11章,按三维造型技术构成划分为3个教学单元,即三维建模基础知识(第1章)、主流三维造型软件UG NX功能操作(第2~第10章)、三维造型基本思路与应用实例(第11章)。 此书第1版被评为普通高等教育“十一五”*规划教材,也是SIEMENS PLM SOFTWARE公司GO PLM项目推荐教材。《UG NX 12三维造型技术基础(第3版)》理论联系实际,可操作性强,可用于高等院校机械及相关专业三维造型课程教学,也可供机械行业技术人员自学三维造型技术使用。

UG NX 12三维造型技术基础(第3版)(本科教材) 内容简介

《UG NX 12三维造型技术基础(第3版)》专为高等院校机械及相关专业三维造型课程教学编写,集成了浙江大学多年来在三维造型应用技术方面的教学、培训及工程项目经验。全书共分11 章,划分为3 个教学单元,即三维建模基础知识(第1 章)、主流三维造型软件UG NX(本书以12.0 版为蓝本)功能操作(第2~第10 章)、三维造型基本思路与应用实例(第11 章)。这种由“基础知识、操作技能、应用思路、实战经验”构成的四位一体教学内容,充分体现了三维造型技术的有机组成。
《UG NX 12三维造型技术基础》第1 版被评为普通高等教育“十一五”*规划教材,也是SIEMENS PLM SOFTWARE 公司GO PLM 项目推荐教材。本书可用于高等学校机械及相关专业课程的教学,也可供机械行业技术人员自学三维造型技术使用。

UG NX 12三维造型技术基础(第3版)(本科教材) 目录

目  录

第1章 了解三维建模基础知识 1
1.1 设计的飞跃——从二维到三维 1
1.2 什么是三维建模 2
1.3 三维建模—— CAX的基石 4
1.4 无处不在的三维建模 6
1.5 三维建模的历史、现状和未来 7
1.5.1 三维建模技术的发展史 7
1.5.2 三维建模系统的未来 7
1.6 如何学好三维建模技术 8
1.7 三维建模相关的基本概念 9
1.7.1 什么是维 9
1.7.2 图形与图像 9
1.7.3 图形对象 10
1.7.4 视图变换与物体变换 11
1.7.5 人机交互 11
1.8 三维建模种类 12
1.8.1 特征建模 12
1.8.2 参数化建模 13
1.8.3 变量化建模 13
1.9 图形交换标准 13
1.9.1 二维图形交换标准(DXF) 14
1.9.2 初始图形信息交换规范(IGES) 14
1.9.3 产品模型数据交换标准(STEP) 14
1.9.4 3D模型文件格式(STL) 15
1.9.5 其他图形格式转换 15
1.10 三维建模系统的组成 16
1.11 CAD/CAM/CAE软件分类 16
1.12 常用CAD/CAM/CAE软件简介 17
1.12.1 CATIA 17
1.12.2 I-DEAS 17
1.12.3 Pro/ENGINEER 18
1.12.4 UG NX 18
1.12.5 SolidEdge 18
1.12.6 SolidWorks 18
1.12.7 Cimatron 18
1.12.8 Mastercam 18
1.13 如何选用合适的软件 19
1.14 本章小结 19
1.15 思考与练习 20
第2章 UG NX软件概述 21
2.1 UG NX软件简介 21
2.2 UG NX软件的技术特点 21
2.3 UG NX软件的常用功能模块 22
2.4 UG NX工作流程 23
2.5 基于UG NX的产品设计流程 24
2.6 本章小结 24
2.7 思考与练习 25
第3章 UG NX基本操作 26
3.1 UG NX工作环境 26
3.1.1 UG NX用户界面 26
3.1.2 功能区 28
3.1.3 鼠标操作 29
3.1.4 菜单 30
3.1.5 快捷菜单 37
3.2 定制工作环境 39
3.2.1 切换中英文界面 39
3.2.2 定制选项卡 39
3.2.3 用户默认设置 42
3.2.4 模板 42
3.2.5 角色 43
3.3 快捷键 45
3.3.1 常用快捷键 45
3.3.2 快捷键定制 45
3.4 对象选择 46
3.4.1 直接选择 46
3.4.2 取消选择对象 46
3.4.3 类选择器 46
3.4.4 上边框条 47
3.4.5 快速拾取 48
3.4.6 选择首选项 48
3.5 图层与组 49
3.5.1 图层 49
3.5.2 组 51
3.5.3 特征分组 51
3.6 坐标系 52
3.6.1 动态 53
3.6.2 原点 54
3.6.3 旋转 54
3.6.4 定向 54
3.6.5 显示 57
3.6.6 保存 57
3.7 基本元素的创建 58
3.7.1 点 58
3.7.2 矢量 60
3.7.3 基准平面及平面 62
3.8 几何变换 65
3.8.1 变换 65
3.8.2 移动对象 68
3.9 本章小结 72
3.10 思考与练习 72
第4章 草图 73
4.1 草图概述 73
4.1.1 草图与特征 73

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