全国高等院校应用型创新规划教材·计算机系列计算机多媒体技术

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全国高等院校应用型创新规划教材·计算机系列计算机多媒体技术

全国高等院校应用型创新规划教材·计算机系列计算机多媒体技术

作者:吴祥恩、王洪江、胡进、王小旭、薛明智、任

开 本:其他

书号ISBN:9787302545330

定价:

出版时间:2018-01-01

出版社:清华大学出版社


4.4.4 屏幕截图 72
4.5 图像处理软件 72
4.5.1 Adobe Photoshop 72
4.5.2 美图秀秀 73
4.5.3 光影魔术手 73
4.5.4 ACDSee 74
4.5.5 Picasa 74
4.6 图像尺寸修改 75
4.6.1 图像处理工具 75
4.6.2 图像二次构图 78
4.6.3 图像大小调整 78
4.7 图像选区绘制 79
4.7.1 选区工具属性 79
4.7.2 规则选区 80
4.7.3 不规则选区 80
4.7.4 自定义选区 81
4.8 图像色彩调整 82
4.8.1 亮度与对比度调整 82
4.8.2 色阶调整 82
4.8.3 曲线调整 83
4.8.4 曝光度调整 83
4.8.5 色相/饱和度调整 84
4.8.6 色彩平衡调整 85
4.9 图像修补 85
4.9.1 内容感知移动工具及其
操作 85
4.9.2 图像修补工具及其操作 86
4.9.3 仿制图章工具及其操作 87
4.9.4 修复画笔工具及其操作 88
4.9.5 红眼工具及其操作 89
4.9.6 抠图工具 89
4.10 图像合成 90
4.10.1 图层的创建 90
4.10.2 图层的编辑 92
4.10.3 图层的效果 94
4.10.4 图层的混合 96
技能实训 99
本章小结 100
复习思考题 100
阅读推荐与网络链接 101
第5章 音频处理技术 102
5.1 数字音频概述 102
5.1.1 音频的特性 102
5.1.2 音频的要素 103
5.1.3 音频的类型 104
5.2 数字音频基本参数 104
5.2.1 采样频率 104
5.2.2 量化位数 105
5.2.3 通道数 105
5.2.4 压缩率 106
5.2.5 比特率 106
5.3 数字录音技术 106
5.3.1 数字音频接口 106
5.3.2 数字录音方法 107
5.3.3 音频素材获取 107
5.4 音频文件格式 107
5.5 音频处理软件 109
5.6 Adobe Audition概述 110
5.6.1 工作界面 110
5.6.2 录音方法 111
5.6.3 波形选取 112
5.6.4 文件保存 113
5.7 音频剪辑处理 113
5.7.1 音频剪辑 113
5.7.2 降低噪声 114
5.7.3 调整音量 115
5.7.4 变速变调 117
5.8 音频多轨合成 118
5.8.1 创建工程文件 118
5.8.2 音频块排列 119
5.8.3 音频块编辑 120
5.8.4 多轨录音与合成 122
技能实训 123
本章小结 124
复习思考题 124
阅读推荐与网络链接 125
第6章 视频处理技术 127
6.1 数字视频原理 127
6.1.1 数字视频的概念 127
6.1.2 彩色电视的制式 128
6.1.3 数字视频的参数 128
6.2 数字视频的格式 130
6.3 视频获取技术 131
6.3.1 网络视频下载 131
6.3.2 计算机屏幕录制 132
6.4 视频拍摄技术 134
6.4.1 拍摄方式 134
6.4.2 镜头意识 135
6.4.3 景别运用 135
6.4.4 拍摄角度 137
6.5 视频处理软件 138
6.6 视频简单编辑 140
6.6.1 创建项目 140
6.6.2 工作界面 140
6.6.3 常见工具 142
6.6.4 导入素材 143
6.6.5 素材修剪 144
6.7 视频转场特效 148
6.7.1 视频转场效果 148
6.7.2 添加视频转场 148
6.7.3 修改视频转场 149
6.8 视频滤镜特效 151
6.8.1 视频滤镜种类 152
6.8.2 添加视频滤镜 153
6.8.3 修改视频滤镜 154
6.8.4 关键帧动画 154
6.9 视频字幕特效 156
6.9.1 创建标题字幕 156
6.9.2 应用文字工具 156
6.9.3 应用基本图形 157
6.9.4 创建开放式字幕 159
6.10 导出作品文件 160
6.10.1 导出视频文件 160
6.10.2 导出音频文件 161
6.10.3 导出静止图像 162
技能实训 162
本章小结 163
复习思考题 163
阅读推荐与网络链接 164
第7章 动画制作技术 166
7.1 计算机动画概述 166
7.1.1 基本概念 167
7.1.2 计算机动画的应用 169
7.1.3 计算机动画的分类 169
7.2 计算机动画的生成 170
7.2.1 生成过程 170
7.2.2 二维动画 171
7.2.3 三维动画 173
7.3 运动控制方法与动画语言 178
7.3.1 计算机动画运动控制方法 178
7.3.2 动画语言 179
7.4 动画制作 182
7.4.1 Animate简介 182
7.4.2 工作界面 182
7.4.3 动画方式 184
7.4.4 案例制作 186
本章小结 189
复习思考题 189
阅读推荐与网络链接 190
第8章 多媒体数据压缩技术 191
8.1 多媒体数据压缩基础知识 191
8.1.1 数据压缩的必要性 191
8.1.2 数据压缩的可能性 192
8.2 常用的数据压缩算法 194
8.2.1 数据压缩方法分类 194
8.2.2 哈夫曼编码 196
8.2.3 预测编码 198
8.2.4 变换编码 198
8.3 常用多媒体数据压缩标准 199
8.3.1 音频压缩编码标准 199
8.3.2 静止图像压缩编码标准 201
8.3.3 运动图像压缩编码标准 203
8.4 多媒体数据存储技术 205
8.4.1 文件系统 205
8.4.2 光存储技术 206
8.4.3 网络存储技术 208
8.4.4 云存储技术 210
技能实训 211
本章小结 213
复习思考题 213
阅读推荐与网络链接 214
第9章 多媒体应用系统开发 215
9.1 多媒体应用系统 215
9.1.1 多媒体应用系统 216
9.1.2 多媒体应用系统开发流程 216
9.1.3 多媒体应用系统项目成员 218
9.2 超文本与超媒体 219
9.3 多媒体创作工具 221
9.4 多媒体演示系统设计 224
9.5 多媒体演示文稿的背景 227
9.5.1 演示文稿背景选择 227
9.5.2 演示文稿背景添加 227
9.5.3 演示文稿母版背景 229
9.6 多媒体对象的添加 230
9.6.1 文本的添加 230
9.6.2 图片的添加 231
9.6.3 音频的添加 234
9.6.4 视频的添加 235
9.6.5 3D模型的添加 236
9.7 演示文稿动画的设计 237
9.7.1 自定义动画的种类 237
9.7.2 动画和效果的管理 239

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