动画导演(含光盘) 本书特色
一套为动画片的制作和学习度身定制的专业教材,适合课堂教学、职业培训和自学。本系列教材出版五年,多次印刷,广受高校师生推崇。
动画导演(含光盘) 内容简介
导演是整个动画制作组的领队。业界没有一定的标准来评判做导演的资格。每个人成为导演的过程不尽相同,有的是从电影业界转行,有的是从动画师做起、做遍动画制作中的各个环节并具备了一定能力而做导演的,有的则是一开始就从事导演工作的。大致米说,目前大部分的动画导演是参与动画制作多年后晋升做导演的。 做导演的魅力在于可以自己把握作品的方向,但是由于导演决定动画制作组的一切工作,不仅工作繁忙且作品的成败大任也系于一身,所以并不是每个参于动画制作的人都能胜任导演的。只是有心想要成为导演的人,不管是从什么工作开始,就要注意培养自己的组织协调能力,熟悉导演工作的各个环节及应具备的知识,这样今后成为导演就并不是困难的事。 以下是动画导演们实际工作的大略内容: 1.前期作业 (1)与脚本作家及制作人敲定脚本; (2)分别和人物造型设计师、配件造型设计师、场景设计师开会,将各设计方案敲定。 2.制作过程 与执行导演谈动画电影或tv系列每一集的制作方向。 3.后期作业 (1)与配音及音响人员一起制作出理想的效果; (2)影像及音效合成。 在这里,有的配音工作是在前期创作中就已进入录制,有的是在动画制作完成后,再进行配音的,这取决于片子的具体要求。
动画导演(含光盘) 目录
序前言**章 导演阐述**节 动画导演的工作第二节 剧本分析第三节 导演阐述第二章 导演风格的确定**节 人物配件场景与总体故事、风格的配合第二节 音乐、光线、视觉基调与风格的配合第三章 前期准备**节 导演角度的分节 分段与技术处理第二节 建立制作组第三节 制作小样片第四章 影视美学**节 视角第二节 空间设计第三节 时间设计第五章 镜头设计**节 景别的使用第二节 画面布局第三节 镜头设计第四节 镜头越轴的处理第六章 镜头的运动与节 奏**节 镜头的运动第二节 镜头长度的确定第三节 节奏第七章 导演角度的分镜脚本处理**节 审核分镜脚本第二节 镜头连接的技巧第三节 镜头段落的转换第四节 设计动作、对白、特效第五节 语言、表情和形体第八章 整体协调**节 构图的协调第二节 色彩的协调第三节 声音的协调第九章 后期制作**节 剪辑观摩第二节 合成附录 手绘脚本结束语参考书目·参考片目
动画导演(含光盘) 节选
导演是整个动画制作组的领队。业界没有一定的标准来评判做导演的资格。每个人成为导演的过程不尽相同,有的是从电影业界转行,有的是从动画师做起、做遍动画制作中的各个环节并具备了一定能力而做导演的,有的则是一开始就从事导演工作的。大致米说,目前大部分的动画导演是参与动画制作多年后晋升做导演的。做导演的魅力在于可以自己把握作品的方向,但是由于导演决定动画制作组的一切工作,不仅工作繁忙且作品的成败大任也系于一身,所以并不是每个参于动画制作的人都能胜任导演的。只是有心想要成为导演的人,不管是从什么工作开始,就要注意培养自己的组织协调能力,熟悉导演工作的各个环节及应具备的知识,这样今后成为导演就并不是困难的事。以下是动画导演们实际工作的大略内容:1.前期作业(1)与脚本作家及制作人敲定脚本;(2)分别和人物造型设计师、配件造型设计师、场景设计师开会,将各设计方案敲定。2.制作过程与执行导演谈动画电影或TV系列每一集的制作方向。3.后期作业(1)与配音及音响人员一起制作出理想的效果;(2)影像及音效合成。在这里,有的配音工作是在前期创作中就已进入录制,有的是在动画制作完成后,再进行配音的,这取决于片子的具体要求。