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2000-2010-佐藤可土和

  2020-05-29 00:00:00  

2000-2010-佐藤可土和 本书特色

  本书完整收录了当今日本**设计创意者佐藤可士和10年来的创意设计旅程。从优衣库、国立新美术馆、麒麟lager等大型项目到与村上隆之间不为人知的合作,网罗佐藤10年的精彩作品所制作的*新版图书。   该书首次采用全彩印刷,以作者历年来设计精华的图片为主,辅以篇幅短小精悍的介绍文字,并加入了作者在设计中的创意方法和心得体会,更具有现实性和客观性,是无限接近创意者学的必看之书!

2000-2010-佐藤可土和 目录

成为话题的大项目 完全呈现 震撼世间代表作 彻底解剖 被(整理)迫近的创意哲学 村上隆x佐藤可士和 佐藤可士和是被做出来的呢

2000-2010-佐藤可土和 相关资料

  “他的设计和我是刚好相反的类型;不过他那股少年般对设计的强烈憧憬、坚定不移却又偏离常轨的感觉,以及不把社会当一回事的那种气概,让人觉得几近于无礼,却又发挥了功能。                   ──原研哉     他是个很重要的人,只要有他在,任谁都能变得开心。他的作品中,存在着一种超越了形态的“事件”感。”               ——手冢贵晴&手冢由比      “他有能力把设计具象化为单纯明快的视觉表现,就像把复杂缠绕在一起的世界解开一样。这种能力,总之就是出众。”          ——佐藤卓     “他的设计很明确而强烈,牵引着时代的温度与空气。今后希望他再多完成一些让人大吃一惊的作品……为我带来如同小孩子般“哇?!”一声脱口而出的惊奇。”                    ——深泽直人      “正确的解析力、大胆的想法、充满勇气的飞翔,这一切可士和先生都具备了。smap的一系列作品,就是他最大的成功实例吧。”      ——筱山纪信      “相较于成熟的广告技术,他那种以街头文化的观点所完成、看来既大规模却又轻巧的机制,总让我敬佩。”               ——山中俊治      “我觉得他的作品都是先用身体去感受再设计而成的。我认为无论喜欢他的设计与否,都会感受到其中的强韧精神。”           ——小泉诚      “他的设计,最大的魅力在于“失去平衡前的0.1秒”。我发现这0.1秒应该是来自于他那又大又干净的房间吧。下次,我可以去弄脏你的房间吗?”   ——日比野克彦   

2000-2010-佐藤可土和 作者简介

  佐藤可士和Kashiwa Sato   艺术指导/创意指导  1965年生于东京。1989年毕业于多摩艺术大学,毕业后进入日本知名广告公司“博报堂”。2000年成立设计工作室“SAMURAI”。  佐藤可士和为日本当今广告业界与设计业界的风云人物,作品包罗万象,跨足广告平面设计、产品设计、空间设计,被誉为“能够带动销售的设计魔术师”,其简单、创新并富有视觉震撼力的作品,一再为品牌形象及商品营销提出新的可能。具代表性的作品包括:SMAP的宣传活动、麒麟极生的商品开发乃至广告活动、  TSUTAYA TOKYO ROPPONGI的VI和空间指导、FAST   RETAILING、乐天集团、明治学院大学的品牌形象、NHK教育台“游戏学英语”的艺术指导、NTT DoCoMo“FOMA N703iD”的产品设计、UNIQLO纽约旗舰店的创意指导、东京国立新美术馆的VI和标志计划等等,创新的观点以及整体的创意深获各界高度评价。  曾获东京ADC大赏、东京TDC金赏、每日设计赏、朝日广告赏、龟仓雄策赏、JAGDA新人赏、日本包装设计金赏……等多个奖项,也是东京ADC、东京TDC、JAGDA会员。

2000-2010-佐藤可土和

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