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游戏与中国导演新势力

  2020-05-29 00:00:00  

游戏与中国导演新势力 本书特色

  丁亚平、张斌宁主编的《游戏与中国导演新势力 》讲述电影与游戏结缘,成为中国导演新势力和复兴 主义的代言需要更多激情、更多想象和更多、更大的 拼搏精神和开拓的张力:管虎、贾樟柯、陆川、乌尔善 、宁浩、滕华強、李玉、徐峥、李蔚然、王竞、韩杰 、薛晓路、赵薇、金依萌、郭敬明等15位新晋导演合 力展现中国导演新势力。

游戏与中国导演新势力 内容简介

  丁亚平、张斌宁主编的《游戏与中国导演新势力》阐述了电影与多媒体,具体到电影新势力与游戏的现状、发展,展现给读者*新的研究成果,是相关研究人员的工具用书。书中详细描述了管虎、贾樟柯、陆川、乌尔善、宁浩、滕华強、李玉、徐峥、李蔚然、王竞、韩杰、薛晓路、赵薇、金依萌、郭敬明等15位新晋导演电影作品研究。

游戏与中国导演新势力 目录

绪论 游戏、电影新势力与当代中回电影的发展 一、游戏与电影 二、商业与艺术 三、被建构的个体及其媒介化 四、以本为精:青年的作用与文化互动 五、心理/叙述:基本电影的文化超越与想象 六、空间:进取性姿态与中国电影发展趋向**章 从冷静写实到疯癫游戏——管虎电影“变身”有术 一、坚持主观渐趋退场的冷静写实 二、寻求动漫、游戏与电影的贯通 三、日显集群优势的acg文化产业第二章 现实主义与“人文关怀”——论贾樟柯及其电影 一、贾樟柯的创作历程 二、电影美学风格的发展 三、贾樟柯电影的文化内蕴 四、游戏flash与流行音乐第三章严肃的游戏精神——陆川及其电影世界中的“四维空间” 一、《寻枪》和陆川作者身份的确立 二、理想自我及其现实困境 三、《南京!南京!》国族身份与他者视角 四、国族历史的另类追寻:对弥赛亚主义的反思 五、“玩的盛宴”——作者身份背后的游戏精神第四章 类型意识、基于游戏的视觉系与工业标准——导演乌尔善的电影创作 一、清晰的类型意识与明确的目标定位 二、因地制宜、随类赋彩的视觉设计 三、通灵虚幻的网游风格与媒介融合理念 四、恪守工业标准与科学流程第五章 从黑色电影到网络游戏——导演宁浩在新媒体时代的影像书写 一、独特的电影品格及其精神指向 二、自成话语的电影美学形态 三、后现代主义的电影奇观 四、新媒体时代的跨界合作第六章 现实主义·多重化展现——导演滕华弢的电影追求 一、曲线追求导演梦 二、独特视角与社会气息 二、后现代性:游戏、网络元素的融合第七章 思望温情的生命沈想者——李玉及其电影创作 一、影像表意寓旨:个体生命的完整与断层 二、爱与光:镜头角色中的阴性执着之美 三、艺术风格:直觉、掩藏、感性的影像空间 四、外显的人生观及佛学生死轮回意义 五、跨文化媒体传播下影像的共生性构建及游戏性探寻第八章 用游戏的思路创作电影——导演徐峥作品的内在特性 一、话剧之“势”造就影视之“力” 二、喜剧表演中的游戏代入 二、大众文化中“接地气”的品格 四、“迷失”观影心理中的游戏性设定第九章 游戏·商业·后现代性——李蔚然电影的创意之旅 一、创意与游戏 二、创意与商业 三、当创意遇上“山寨”与”恶搞” 四、新篇喜剧第十章 影像传播中的现实主义特质——青年导演王竞影片创作 一、现实主义题材外衣下冷静的社会体察 二、纪实与幽默共生的个人化影像风格 三、现实主义题材影片借鉴游戏元素的全新尝试第十一章 在逼迫与失落中寻找希望——韩杰电影研究 一、影像的现实性与魔幻化 二、乡土想象与自我迷失 三、民族仪式与文化隐喻 四、戏梦人生与游戏第十二章 坚守·突破·跨越——薛晓路电影研究 一、规矩、严谨的创作模式.题材、类型与叙事 二、个人化的思考与坚守:穿越消费边界的性别胜利 三、 《北京遇上西雅图》:电影、网络与游戏的跨界融合第十三章 一场梦想 一段成长——赵薇的电影创作 一、赵薇的成长之旅 二、主题与风格的定位 三、人物群像与叙事特质 四、宣传与营销策略 五、影像与游戏的互动第十四章 乐活·童话·游戏·造梦——导演金依萌的电影创作形态 一、视觉系表述下的“乐活”美学实践 二、都市爱情童话的游戏式书写与言说 三、新媒体视域下的整合与创新第十五章 青春·游戏·跨媒介——郭敬明电影研究 一、青春:在争议中织梦 二、游戏:《小时代》的时代文化症候 三、跨媒介:《小时代》如何谱写市场主语 四、争议与影响
游戏与中国导演新势力

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