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特效制作-三维动画创作

  2020-05-29 00:00:00  

特效制作-三维动画创作 本书特色

刘超、张天翔编著的《三维动画创作特效制作》介绍了maya中的粒子系统、动力学、场的设置,以及如何使用shavehair制作角色的毛发,如何将渲染输出的通道动画进行分层合成等等,*后通过一个栏目包装的案例详细讲解了aftereffect的使用技巧。

特效制作-三维动画创作 目录

**章  3dsmax特效制作  **节  pf粒子系统    一、pfsource的创建    二、粒子视图  第二节  项目实训    一、树叶飘落    二、物体消失变字第二章  maya特效制作  **节  fluideffects流体系统    一、创建流体容器    二、流体火焰设置    三、场的设置  第二节  partitles粒子系统    一、粒子的创建方法    二、blastcode插件  第三节  项目实训    一、用粒子给文字描边    二、sprite粒子应用第三章  毛发与布料  **节  毛发系统    一、shavehair毛发插件的初步了解    二、毛发高级应用  第二节  布料系统第四章  后期制作软件的特效与合成  **节  aftereffects软件    一、aftereffects的基本操作    二、特效部分    三、动画部分    四、抠像与追踪部分    五、运动跟踪部分    六、时间拉伸部分  第二节  项目实训第五章  动作捕捉技术  **节  动画领域动作捕捉    一、一个时代    二、新的时代    三、未来  第二节  电影领域动作捕捉    一、《指环王》    二、《阿凡达》    三、后《阿凡达》时代
特效制作-三维动画创作

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