特效制作-三维动画创作 本书特色
刘超、张天翔编著的《三维动画创作特效制作》介绍了maya中的粒子系统、动力学、场的设置,以及如何使用shavehair制作角色的毛发,如何将渲染输出的通道动画进行分层合成等等,*后通过一个栏目包装的案例详细讲解了aftereffect的使用技巧。
特效制作-三维动画创作 目录
**章 3dsmax特效制作 **节 pf粒子系统 一、pfsource的创建 二、粒子视图 第二节 项目实训 一、树叶飘落 二、物体消失变字第二章 maya特效制作 **节 fluideffects流体系统 一、创建流体容器 二、流体火焰设置 三、场的设置 第二节 partitles粒子系统 一、粒子的创建方法 二、blastcode插件 第三节 项目实训 一、用粒子给文字描边 二、sprite粒子应用第三章 毛发与布料 **节 毛发系统 一、shavehair毛发插件的初步了解 二、毛发高级应用 第二节 布料系统第四章 后期制作软件的特效与合成 **节 aftereffects软件 一、aftereffects的基本操作 二、特效部分 三、动画部分 四、抠像与追踪部分 五、运动跟踪部分 六、时间拉伸部分 第二节 项目实训第五章 动作捕捉技术 **节 动画领域动作捕捉 一、一个时代 二、新的时代 三、未来 第二节 电影领域动作捕捉 一、《指环王》 二、《阿凡达》 三、后《阿凡达》时代