Java程序设计与实践(职业教材) 本书特色
本书共10章,内容包括Java程序设计概述、数据类型和运算符、程序流程控制、类和对象、继承和多态、图形用户界面、异常处理、输入/输出和文件、多线程编程、网络编程。每章都有若干个任务,每个任务中又融合了若干个知识点,可以使学生在完成任务的同时,学习和掌握相关知识和技能。本书以典型案例或学生创新任务和项目为载体,将项目蕴含的核心技能用若干生动、直观的案例进行导入,形成从简单到复杂的系统化教学项目,突出学生的教学主体作用,重视职业能力的培养,充分体现课程教学的职业性、实践性和开放性。本书可以作为高职高专和应用型本科院校计算机专业的Java程序设计课程的教材,也可以作为相关培训机构的Java辅导参考书,还可以作为从事程序开发的技术人员与编程爱好者的自学用书。
Java程序设计与实践(职业教材) 目录
目 录 序 前 言 课程导读 第1章 Java程序设计概述 1.1 Java概述 1.2 类和对象 1.3 Java的特点 1.4 Java开发环境 1.5 任务1:编写简单的Java Application程序 1.6 任务2:用Eclipse编写Java程序 本章小结 第2章 数据类型和运算符 2.1 任务1:计算圆的面积和周长 2.2 任务2:三角形的判定 2.3 任务3:输入/输出学生信息 本章小结 第3章 程序流程控制 3.1 任务1:判断学生成绩是否有效 3.2 任务2:学生成绩转换 3.3 任务3:学生成绩录入 3.4 任务4:学生成绩统计 3.5 任务5:学生成绩分析 本章小结 第4章 类和对象 4.1 任务1:创建类Person和对象 4.2 任务2:创建类Student和对象 4.3 任务3:计算长方形的面积 本章小结 第5章 继承和多态 5.1 任务1:创建继承于类Person的类Student 5.2 任务2:计算圆形和长方形的面积 5.3 任务3:创建抽象类Transport 5.4 任务4:创建继承于类Person的类Student并重写方法 5.5 任务5:计算圆形、长方形的面积和周长 本章小结 第6章 图形用户界面 6.1 任务1:创建“Hello World”图形用户界面 6.2 任务2:按钮布局演示 6.3 任务3:创建登录界面 6.4 任务4:创建字体信息设置界面 6.5 任务5:创建文件菜单界面 本章小结 第7章 异常处理 7.1 任务1:从键盘获取3个整型数据 7.2 任务2:对输入数据的异常处理 7.3 任务3:对输入数据进行多个异常处理 7.4 任务4:处理输入成绩异常 本章小结 第8章 输入/输出和文件 8.1 任务1:从键盘输入数据并显示 8.2 任务2:获取文件信息 8.3 任务3:文件的复制 8.4 任务4:文件的存取 本章小结 第9章 多线程编程 9.1 任务1:时钟 9.2 任务2:线程监控 9.3 任务3:火车票购票系统模拟 本章小结 第10章 网络编程 10.1 任务1:获取主机信息 10.2 任务2:客户/服务器通信 10.3 任务3:局域网聊天系统 本章小结 参考文献
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