本书围绕企业对数字媒体专业的人才需求,结合典型案例,风别对网络影片 互动游戏和网站应用这三类作品的创作方法进行论述,并侧重介绍了各类作品的基本创作流程和高阶技巧,力求在内容上体现科学性 实用性和可操作性,在实践创作上具有指导作用。
本书分三章, 讲述了包括网络影片数字媒体的创作方法、交互游戏类作品的创作方法、网站应用类数字媒体的创作方法等方面的内容, 教材图文病猫, 并主要通过具体的案例阐明这些数字媒体的创作及方法论上的知识。